Levels Support
Levels サポート
Levels は、タイマーで積んだ時間がそのままスキルツリーを開けていく習慣アプリです(iOS版の製品名は「Levels Tree」)。 アカウント登録・広告・課金はありません。記録は端末内に保存されます。 困ったときは、このページと下部のお問い合わせをご利用ください。
使い方(基本)
- Today でタイマーを始めます。スキルを選ぶと計測が始まり、止めると計測した分が経験値になります。
- その日のクエストを片付けます。デイリー・習慣・ToDo の3種類があり、押すと経験値とゴールドが入ります。
- ツリー で伸び具合を確認します。前提スキルが初級に届くと、その先のノードを解放できます。
- 貯まったゴールドは ヒーロー のショップで装備に使えます。
よくある質問
記録はどこに保存されますか?
お使いの端末内にのみ保存されます。当社(提供者)のサーバーには送信も保存もされません。 iCloud への同期も行いません。アカウント登録やログインも不要です。そのため、機種変更やアプリの削除では記録を引き継げません。
タイマーの経験値はどう決まりますか?
計測した1分が1の経験値になります。25分以上をまとめて計測した場合は20%上乗せされます。 ゴールドは10分ごとに1枚です。なお、1日にタイマーで得られる経験値には上限を設けてあります。 長く回せば回すだけ伸びる作りにはしていません。
HPが減りました。何が起きていますか?
※ この項目は iOS 版(Levels Tree)のみの機能です。その日に対象だったデイリーを落とすとHPが減り、全部達成した日は回復します。 HPが尽きると気絶し、持っているゴールドの一部を失います。 ただしレベルも、解放したスキルも、装備も失いません。積み上げたものは無くなりません。 Android 版(Levels)にはHP・気絶の仕組み自体がありません。
しばらく開けませんでした。まとめて減りますか?
減りません。iOS 版(Levels Tree)は、戻ってこられるように逃げ道を3つ用意してあります。
- 休息曜日:設定から週に2日まで指定できます。その曜日は判定そのものをしません。
- ストリークフリーズ:7日続けるごとに1個(最大3個)貯まり、差し引きマイナスの日を自動で無傷にします。
- 復帰猶予:3日以上あいた場合、まとめて引かず最後の1日ぶんだけにします。
久しぶりに開いたときは、何が起きたかを「おかえり」の画面でまとめてお知らせします(この画面も iOS 版のみ)。
Android 版(Levels)は、そもそも開かなかった日数で何かが減る仕組みがありません。 しばらく開けなくても、戻ってきたときにそのまま続きから積み上げられます。
スキルはどうすれば解放できますか?
前提となるスキルが初級(そのスキルの累計経験値300)に届くと、その先のノードに「解放」ボタンが出ます。 前提のないスキルは最初から解放されています。分野もスキルも設定の「分野とスキル」から自由に作れます。
Game Center へのサインインは必要ですか?
※ Game Center は iOS 版(Levels Tree)のみの機能です。Android 版(Levels)にはサインイン機能自体がありません。iOS 版では、サインインしない場合アプリは外部と一切通信しませんが、 順位と実績以外のすべての機能を同じようにお使いいただけます。 サインインすると、累計経験値・最長連続日数・計測した合計時間の3つが順位に載ります。
データは収集・追跡されますか?
されません。当社があなたのデータを収集することはなく、広告目的の追跡(トラッキング)も行いません。 詳しくは プライバシーポリシー をご覧ください。
お問い合わせ
上記で解決しない場合は、メールでお問い合わせください。数営業日以内に返信します。
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